import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Clase Vida que representa la vida de nuestro heroe
 * 
 * @author Programación Orientada a Objetos (Adrian Cerda Cerda , Jorge Armando Tovar Ojeda)
 * @version Maze of Souls (25 de noviembre del 2012)
 */
public class Vida extends Actor
{
    GreenfootImage [] barra= new GreenfootImage [23];//Arreglo de de las imagenes de cuanto hay de vida
    public void act() 
    {
    }    
    /**
     * Constructor Vida para la inicialización del arreglo de las imagenes
     */
    public Vida()
    {
        int j=0;
        int i=barra.length-1;
        while( i>=0 && j<barra.length)
        {
            barra[j]= new GreenfootImage("vida"+i+".png");
            i--;
            j++;
        }
    }
    /**
     * Cambia la imagen dependiendo del puntuaje de vida que tiene nuetro Heroe
     * @param i la imagen que se debe poner dependiendo de la vida que se tiene
     */
    public void cambiaImagen(int i)
    {
        
        setImage(barra[i]);
        
    }
    
    
    
}
